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Gilberto Magno: Criação de Personagens para Games – Parte 3

Na terceira parte de seu tutorial, o artista Gilberto Magno explica como abrir a malha…

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Tecnologia e Games: uma nova perspectiva para o mercado criativo

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Tecnologia e Games: uma nova perspectiva para o mercado criativo

Fruto da revolução digital e tecnológica do século XXI, é fácil notar a ligação entre a evolução dos games, do design gráfico e das próprias ferramentas e tecnologias de criação. Além de uma indústria milionária que tem contrariado as tendências econômicas e não pára de crescer, os games têm movimentado também o mercado criativo e contribuído de forma efetiva para seu desenvolvimento e crescimento. Empresas que, como a japonesa Wacom, incentivam a criatividade por meio de novas tecnologias em mesas digitalizadoras, displays interativos e softwares, fortalecem o processo criativo e permitem uma nova perspectiva para…

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Como produzir um personagem 3D para o mercado de games

Um novo projeto de Gilberto Magno com a Wacom Brasil Apaixonado por Concept Art e…

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