segunda-feira, dezembro, 2014

Perfil: Getulino Pacheco Jr.

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Getulino Pacheco Jr.

Influenciadores

Getulino

Liberdade para criar

Desde sua infância Getulino sempre gostou de rabiscar e desenhar. E, ao sentar ao lado de um garoto que desenhava quadrinhos, tomou a decisão sobre o caminho que seguiria em sua vida. Apegado aos métodos tradicionais de pintura, iniciou então sua trajetória artística da maneira mais convencional, criando com lápis, caneta e papel. No início dos anos 80, iniciou um curso de desenho e pintura por correspondência e, antes de pintar em telas, ele pincelava sobre madeira para aprender. Com o tempo, foi descobrindo novas técnicas que poderiam incorporar seu trabalho, como carvão, tinta óleo e aquarela.

Sua primeira experiência com a área gráfica foi no jornal Periscópia, em sua cidade natal (Itu), onde trabalhava como chargista e diagramador. Mas foi por meio deste seu contato profissional com agências de publicidade e birôs de criação que embarcou nas experiências com as tecnologias digitais que, até hoje, revolucionam sua maneira de fazer e ensinar arte. Fiel à marca Wacom desde sua primeira caneta, Getulino confessa que, no início, teve medo de não conseguir se ambientar com as práticas digitais. Acostumado à liberdade e precisão do lápis e pincel, ele se sentia preso ao mouse, o que prejudicava muito seu processo criativo, tornando-o mais lento e menos prático.

Hoje, depois de 12 anos no mercado profissional, transpõe todo o seu conhecimento em técnicas convencionais de design e ilustração ao mundo dos softwares. Com especialização em aplicativos profissionais como Illustrator, Photoshop e Painter, Getulino trabalha na criação de imagens e capas para a revista Desktop e ministra cursos destes mesmos softwares pela divisão de cursos e eventos do Grupo PhotoPro, nos quais ele faz questão não apenas de usar, mas de recomendar as novas tecnologias para os alunos.

Para o professor Getulino, as novas tecnologias se assemelham tanto à experiência manual com lápis e pincel que dificilmente as pessoas não conseguem se adaptar – a não ser no início, quando ainda não têm a prática de desenhar na mesa e olhar para a tela. Porém, neste caso, ele não hesita em falar da conveniência das novas tecnologias como as canetas digitais para tablets, que permitem que os desenhos sejam realizados diretamente na tela. Sua vantagem, além de garantir a liberdade necessária para as mãos criarem, é o fato de que estas tecnologias permitem que o artista erre quantas vezes quiser, deixando o processo criativo mais prático, confortável e intuitivo. “A criatividade é importante, mas o software ajuda muito”, afirma.

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